«Можно даже получить справку для школы». В Якутске стартовала лига Counter-Strike

Недавно сотни молодых людей длинной вереницей шли в Центр «Патриот», чтобы заняться компьютерными играми. Там начался республиканский чемпионат по Counter-Strike-2. Дети легально рубятся в игры, без окриков мамы с кухни, по требованию выдают даже справку для школы о том, что участник занят на чемпионате (Counter-Strike на уровне Госдумы хотят признать на ровне с Dota). Открытие и чек-ин лиги Arctic Esports League случились 8 сентября, ребята уже активно играют, определились явные лидеры, а грандиозный и нервный финал случится в это воскресенье.

Об этом турнире мы говорим с Баиром Дамдинжаповым, пионером компьютерного спорта Якутии.

— Баир, что происходит?

— Да вот, турнир организовал. Планирую теперь постоянно развивать на площадке «Патриот» якутский киберспорт. Стартанули громко, времени вообще ни на что не было, поэтому в первый день не мог ответить даже на ваш звонок. В эти дни занят так, что присесть некогда. Сегодня и завтра участники играют онлайн из дома, в субботу полуфиналы и в воскресенье финал — очно в «Патриоте». Первый турнир по Counter-Strike 2 организован Якутским отделением Федерации компьютерного спорта России.

В дальнейшем площадку планируем использовать не только для отдельных соревнований, но и для регулярных тренировок, турниров и развития киберспортивного сообщества в республике.

— Arctic Esports League – что это? Новый турнир?

— Да. Сейчас лига проводится в Якутии, но в дальнейшем планируется её расширение на весь Дальний Восток. Участие доступно игрокам от 1500 Elo. В этом сезоне после отбора сформировали 47 команд из 235 игроков. Средний рейтинг участников составил около 2 237 Elo. То есть задача лиги – не просто провести один турнир, а создать регулярную площадку, где молодые игроки смогут соревноваться, получать игровой опыт и расти в киберспорте.

— Как оцениваете активность молодых якутян?

— Активность и интерес очень хорошие. Изначально мы получили более 500 заявок, что для первого турнира такого формата показывает достаточно высокий интерес со стороны игроков. После отбора к соревнованиям допустили 235 игроков, из которых сформировали 47 команд. Причём возрастной диапазон достаточно широкий: участвуют и совсем молодые игроки. Для нас это важный показатель: в республике уже существует достаточно большое киберспортивное сообщество, которому нужны площадки для регулярных соревнований и развития.

— Есть ли призовой фонд, как у взрослых?

— Да, и он составляет 100 тысяч рублей. Чемпионат поддержали крупные споносры.

— Откуда в «Патриоте» такое количество компьютеров?

— Там уже создана компьютерная база, которая используется не только для проведения соревнований. 10 компьютеров были закуплены при нашем участии совместно с МЦ «Патриот», и сейчас эта площадка используется для тренировочного процесса, работы HOTU Academy, а также для участия в турнирах разных форматов. Кроме того, ещё часть оборудования была приобретена совместно с АНО «Цифровые возможности» и региональным отделением Федерации компьютерного спорта России.

Сейчас мы планируем расширение этой инфраструктуры: будет закуплено ещё 20 компьютеров, которые разместят на втором этаже «Патриота». Таким образом мы сформируем здесь Центр киберспорта Якутии – постоянную площадку, где можно будет проводить соревнования, организовывать тренировочный процесс, развивать академическую систему и готовить игроков к участию в российских и международных турнирах.

— Наметились ли уже лидеры, которых можно поднатаскать для участия в мировых турнирах?

— Уже сейчас мы видим перспективных игроков. В ходе турнира удалось обратить внимание на 16-летнего игрока с рейтингом около 3400 FACEIT Elo. Сегодня его уже будут тестировать в HOTU Academy, чтобы оценить его уровень и потенциал более профессионально. Для нас это один из важных результатов лиги: такие соревнования позволяют не только определить победителей, но и увидеть игроков, которые потенциально могут вырасти до профессионального уровня.

— Как в целом оцениваете уровень подготовки молодых спортсменов?

— Уровень достаточно разный. Есть ребята, которые только начинают свой путь, но есть и игроки с очень высоким рейтингом и серьёзным соревновательным опытом. Интересно, что среди участников есть молодые спортсмены, которые уже сейчас показывают результаты, сопоставимые с достаточно сильным любительским и полупрофессиональным уровнем.

При этом очевидно, что для дальнейшего роста им нужны регулярные тренировки, сильная конкуренция и возможность постоянно играть против более опытных соперников.

— Что дальше? Это такая охота на юные таланты? Не хотите потом на основе победителей создать команду?

— Хотим. Поиск талантов – одна из задач турнира. Перспективных ребят мы будем приглашать на отбор в HOTU Academy, где они смогут уже системно тренироваться и развиваться под руководством тренеров. Академия – это следующий этап после таких соревнований: там игрок получает возможность перейти от любительского или полупрофессионального уровня к профессиональной подготовке.

При этом наша задача не обязательно заключается в том, чтобы каждый талант в итоге оказался именно в HOTU. Если игрок вырастет до профессионального уровня и получит предложение от другой сильной киберспортивной организации, это тоже будет результатом нашей работы. Мы хотим создать систему, которая позволит якутским талантам выйти на профессиональную сцену, будь то HOTU или другая профессиональная команда. Наша миссия сейчас: чтобы в топ 30 команд мира было 6% ребят из Якутии.

— Амбициозно! Поддерживают ли власти? Раз такую площадку дали?

— Поддержка со стороны региона есть. 6 июля 2026 глава Якутии Айсен Николаев встретился с ребятами и обсудил перспективы развития нового направления. Кроме того, руководство региона рассматривает киберспорт как одно из направлений, которое необходимо развивать системно, с инфраструктурой, соревнованиями и возможностями для молодых спортсменов.

— Не было ли непонимания со стороны родителей?

— Сейчас родители всё больше поддерживают своих детей в этом направлении. Для многих важно понять, что киберспорт – это не просто компьютерные игры, а полноценная соревновательная дисциплина, где есть тренировки, режим, командная работа и возможность профессионального развития. 30 августа мы уже провели встречу юных игроков, их родителей и председателя регионального отделения Федерации компьютерного спорта России. Обсуждали в том числе вопрос, с чего начать ребёнку, который хочет заниматься киберспортом профессионально. Мы объясняем родителям, как устроен современный киберспорт и какие возможности он может давать.

— Госдума, ходят слухи, поддерживает Counter-Strike. Полная легализация что вам даст?

— Это означало бы более понятное и системное отношение к киберспорту как к спортивной и молодёжной дисциплине. Это важно не столько для самой игры, сколько для развития инфраструктуры вокруг неё: проведения соревнований, подготовки спортсменов, работы академий, создания компьютерных центров и поддержки молодых игроков.

Если Counter-Strike и киберспорт в целом будут получать более чёткую институциональную поддержку, это позволит выстраивать долгосрочные программы развития, а не ограничиваться отдельными турнирами. Для Якутии это особенно актуально: у нас уже есть большое количество игроков и интерес к дисциплине, теперь важно создать условия, при которых талантливые ребята смогут развиваться профессионально, не уезжая из региона на самом раннем этапе.

— Есть ли девочки на турнире?

— В этом турнире было две девушки. Мы хотим, чтобы в дальнейшем их становилось больше, поскольку видим рост присутствия девушек в киберспорте и их деятельность в сообществе. Для нас важно развивать комьюнити так, чтобы киберспорт был открыт для всех, независимо от пола.

Кстати, полуфинал и финал лиги будет стримить Виктория Корякина, известная на Twitch под ником vslezah. Мы уже привлекали ее на трансляции турниров по Counter-Strike 2, это также хороший пример того, что девушки могут быть представлены в киберспорте не только как игроки, но и как стримеры и медийные лица.

Справка

Баира воспитывала одна мама. Он женат на девушке Мирославе, они воспитывают дочь. У жены свой бизнес — салон красоты. Баир делал генетический тест: он на 66% монгол-бурят, на 19% казах, на 10% китаец и на 5% якут. В детстве зачитывался Гарри Поттером, дрался на мечах. Вырос в Рабочем городке, учился в 10-й школе, затем перевелся в 20-ю и далее поступил в ЯГИТИ на мастера строительных работ. После отучился на педагога математики и информатики. Окончил и АГИКИ по специальности «Информационные технологии». Любит читать специальную IT-литературу.

Федерация компьютерного спорта в своё время была основана Арсеном Томским, позже он передал это направление Александру Борисову, директору сети компьютерных клубов «Блиц». Баир долгое время работал с ними, был исполнительным директором, активно занимался развитием.

Затем, когда люди повзрослели, у них появляются новые ориентиры, многим уже стало неинтересно заниматься этой деятельностью. А Баир не бросил и сумел превратить деятельность в профессию. Вывел команду киберспортсменов HOTU на мировой уровень. Он убежден, что скоро россияне будут ждать киберспортивных событий так же, как когда-то ждали боев Коннора Макгрегора и Хабиба Нурмагомедова.

Фото предоставлено героем интервью

Михаил Романов